【食物語】食魂特性、莊園介紹與遊玩心得

一款以食物為背景的治癒系卡牌遊戲,以美味的菜餚幻化而成的食魂,還有豐富的劇情故事以及精美的遊戲畫風,文章內將會有更詳細的介紹~

遊戲主軸

玩家在遊戲中扮演食神的後裔-空桑少主,但遇到饕餮襲擊等等的事件,因此與食魂們分離並且食魂們也會失去記憶,為了再將食魂們重新聚集於名為空桑的土地上,玩家將踏上尋找他們的旅程。

食魂特性與戰鬥

食魂特性有分成爆發、群攻、治療、控制、附毒等等多種屬性,前期建議帶群攻+單體爆發 副本會比較好刷,後期可增加治療或是控制,不過還是依自己能抽到的來做搭配就行了。

食魂在戰鬥中死亡時記得使用淨化來復活並且也能恢復少量血量。

若淨化次數不足或放棄淨化則需進行調理,否則無法繼續戰鬥,也可以在食魂死亡前就先退出戰鬥。

莊園

廚房 : 選擇有特殊加成的食魂當廚師,右上角有食譜能查看。

餐廳 : 記得從菜單添加食物,廟會與宴會裡的訂單完成後也會有不錯的獎勵。

農場 : 一樣選擇有加成的食魂來進行農務。

家園 : 可裝潢自己的小屋,左下角有蒸兔包能使用。

書房 : 可裝扮自己的外觀或使用通訊軟體。

遊玩心得

遊戲的劇情豐富、畫風也相當精美,但玩家真的太少了,玩起來會蠻像單機遊戲的,或許這也是我很融入遊戲劇情的原因,不過最大的特色還是在於種類眾多的食魂們,與食物並肩作戰的冒險也挺新奇的呢。

小新
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